Konomi Kasahara, seorang gadis sekolah menengah pertama, telah membuat nama besar setelah memenangkan banyak turnamen permainan puzzle kompetitif. Cerita dimulai ketika dia menemukan klub olahraga panjat tebing di sekolah menengahnya. Menggunakan keahlian khusus selain dari permainan puzzle, Kasahara menjadi terpesona dengan memanjat.